home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 23.zip / BS1 part 23 / GFX Rip prof v1.2.adf / gfxripdoc.english < prev    next >
Text File  |  1991-05-16  |  7KB  |  172 lines

  1.  
  2.  
  3.                       GFXRIP DOCUMENTATION FOR VERSION 1.2
  4.                 ------------------------------------------------
  5.                        (Coded by Mr.Mad of United Forces)      
  6.                 
  7.                   Docs corrected and translated to English by 
  8.                       Rapid Ram Runner of United Forces
  9.  
  10.  
  11. -----------------------------------------------------------------------------
  12.  
  13.  
  14.                                   CONTROLS
  15.                                  ----------
  16.  All Functions are activated by clicking with the left Mousebutton on their
  17.  Gadgets. Some Functions can be made work faster if you click with both
  18.  Mousebuttons at the same time. For Example "Height": normally a Click
  19.  with the left one only changes the Value by One, but if you click with
  20.  both Buttons, this Procedure is repeated constantly.
  21.  
  22.  
  23.                                  UPPER BLOCK
  24.                                 -------------
  25.  Width:     This is the Width of the Picture to be saved.
  26.             The Modulo isn't regarded (important if the Pic's BITMAPs
  27.             lie side by side).
  28.  Height:    Gives you the Height of the BITMAPs (Yeah, you guessed it !).
  29.             At the Values 200 and 256 the Counter stops for a Second with
  30.             fast Search.
  31.  Depth:        Number of Bitplanes.
  32.  Modulo:    How many Words are to be jumped at each Line.
  33.  DDFStart:  This is the DataFetchStart starting from the left Screenborder.
  34.  DDFStop:   This is the DataFetchStop ending at the right Screenborder.
  35.  
  36.  BPL1-BPL6: These are the BitPlane Pointers. ON/OFF locks the Pointers
  37.             or frees them when searching.
  38.  
  39.                                 LOWER BLOCK
  40.                                -------------
  41. Color:  Switching between Display of BPL-Pointer and Colors.
  42.  SearchCopLst: Scans the Memory for a Copperlist for Colors.
  43.  SearchColTab: Searches for a Colortab in Memory. By clicking the right
  44.                MButton Colortabs are searched. It is possible to scroll
  45.                through Memory by using the Cursorkeys. SpaceBar switches 
  46.                between "ColMap" and "CopMap". In ColMap-Mode it is supposed
  47.                that the Colors lie directly one after the other in Memory, in
  48.                CopMap-Mode the Proggie thinks that there's always a
  49.                meanless empty Word between the Colors. (e.g. CopperLists).
  50.  HAM-HB:    Switches between HAM-Mode and HalfBright-Mode.
  51.  Dec-Hex:   Switches the numeric Display between Decimal and Hex.
  52.  Standard:  Resets everything to original Position (This one doesn't affect 
  53.             the Pointers)
  54.  Forward-Backward: Shows the Scan-Direction for Color- und Bitmapscan.
  55.  
  56.  Quit:      Take a wild Guess!. (You might also click on the upper left
  57.             Corner of the Screen.
  58.  
  59.  BPLptr:  When activating this Function a Bar appears in the Statusline.
  60.           With this Bar you can set the Startaddress for the Search for
  61.           Copperlists. All Pointers that aren't switched "OFF" are set
  62.           to this Address.
  63.  SearchCopLst: Scans Memory for a Copperlist for the Pointers, if possible
  64.                it sets DDFStart, DDFStop, the Modulo and Hi-
  65.                or LoResolution.
  66.  SearchManual: Scanning manually through Memory by using the Mouse.
  67.                Only Pointers that are switched "ON" are affected.
  68.  Invert:    Inverts the State of the Pointers ("ON"-"OFF")
  69.  Reset:     Resets all Pointers to Zero
  70.  Clear:     Clears a Pointer (select one with Mouse)
  71.  Swap:      Swaps two Pointers
  72.  Copy:      Copies a Pointer to an other.
  73.  Move:      Moves the visible Section of Pictures that can't be shown
  74.             completely when you move your Mouse.
  75.  
  76. Save:
  77.  IFF-ILBM:  Saves the Pic with the given Values as IFF-File.
  78.             (the Pic won't be crunched)
  79.  RawNorm:   Saves the Pic BITMAP by BITMAP one after the other.
  80.  RawBlit:   Saves the Pic Line by Line 
  81.             (Looks like this with 3 Bitplanes:
  82.             1 Line 1 Plane, 1 Line 2 Plane, 1 Line 3 Plane,
  83.             2 Line 1 Plane, 2 Line 2 Plane...)
  84.  CMAP:      Only saves the ColorMap as a Sourcecode for Copperuse.
  85.  
  86.  LoRes:     Shows the Resolution. You can choose between LoRes and HiRes.
  87.  
  88.  
  89.  SearchChip-FastMem:
  90.             This Option gives the Ripper the Possibility to scan through
  91.             FastMem if existent. The Option doesn't affect any other
  92.             Functions, even the ones that use the COPPERLIST to find
  93.             the Colors and Addresses can be used without any Reduction.
  94.             All Accesses on Memory now refer to Fastmem. This Function
  95.             can't be cancelled. At least 180 KB Mem for Bitplanes should
  96.             be free if you use this Option.
  97.  
  98.  
  99. Release V1.1:
  100.  
  101.          When using the "SearchManual"-Funktion Pictures now can
  102.          also be searched with the Cursor-Keys. You can quit this
  103.          Option by pressing ESC.
  104.  
  105.  
  106.              Some Coding-Errors fixed, like in the:
  107.              - SearchChip-FastMem Function
  108.                Now you have a better search result!
  109.              - Save Function 
  110.              - Cli Function
  111.                Little bug fixed
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Release V1.2:
  116.  
  117.          Inserted Keyboard-Control.
  118.  
  119.  
  120.     Functions that can be controlled by Keyboard:
  121.  
  122.     F1 => Set Height to 200
  123.     F2 => Set Height to 256
  124.     F3 => Set Height to 400
  125.     FA => Quit (Also Click on 0,0 or Quit-Gadget) (Lotsa Quits ...)
  126.     H  => Switch to HiRes
  127.     L  => Switch to LoRes
  128.     ?  => Set Modulo to 0
  129.     >  => Modulo +2
  130.     <  => Modulo -2
  131.     M  => Modulo +10
  132.     N  => Modulo -10
  133.     [  => DDFStop -
  134.     ]  => DDfStop +
  135.     +  => Depth +1
  136.     -  => Depth -1
  137.        1-6 => Locks and frees BPL-Pointer 1-6
  138.     7  => Invert BPL-Pointer
  139.     F  => Free all Pointers
  140.        SPC => BPL1+Size=BPL2 BPL2+Size=BPL3 and so on ...
  141.        TAB => Save IFF
  142.     ~  => Save Raw-Norm (The Key left from the "1")
  143.     X  => Search Copper-Colours
  144.     C  => Search ColorMap
  145.     Q  => Search CopList for BPL and Colors
  146.     W  => Manual Search for Bitplanes
  147.     R  => Reset BPL-Pointer
  148.     A  => Move (Cursorkeys to move, ESC to quit)
  149.     S  => Standart
  150.     D  => Search-Direction (Forward/Backward)
  151.     B  => Set Search-Pointer (Cursorkeys to set, SPC= take old Values)
  152.        ESC => Quit Functions
  153.  
  154.        In SearchManual-Function for BPL-Pointer:
  155.     R-ALT => Pointer=Pointer+Size
  156.       R-AMIGA => Pointer=Pointer-Size
  157.  
  158. -----------------------------------------------------------------------------
  159. This program is Public Domain...
  160.  
  161.                If you got any Questions, Bugreports or Tips,
  162.               then drop us a Letter to the following Address:
  163.  
  164.                                 F.HOFFMANN                              
  165.                               KLARE PERLE 17
  166.                              W3320 SALZGITTER
  167.                                  GERMANY
  168.                           
  169.  
  170.                                ONLY LEGAL !!!
  171.  
  172.